Árbol de Cabezas de la Muerte

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Árbol de Cabezas de la Muerte

Planta Enorme, Caótico malvado

Los árboles calavera son plantas blasfemas que dan lugar a calaveras como si fueran frutos repugnantes. Brotan de tierras malditas, y sus raíces serpentean a través de fosas comunes, campos de batalla o lugares de terribles tragedias.


Cabezas de muertos vivientes voladores

Las calaveras son cabezas voladoras sin cuerpo, reanimadas por magia negra. Estas odiosas cabezas varían en descripción y estado de descomposición, y algunas poseen poderes sobrenaturales relacionados con los seres que alguna vez fueron. Tira dos veces los dados o elige los resultados de la tabla de Características de la Calavera para inspirar las características de una calavera.

1d10 La cabeza es la de... Con...
1 Un oso ojos inyectados en sangre
2 Un cadáver quemado baba carmesí
3 Una bruja Ojos adicionales
4 Un humanoide Pintura facial
5 Una medusa Una máscara de hierro
6 Un azotamentes Una lengua larga
7 Un nótico Cabello largo
8 Un tiburón Dientes afilados
9 Un lobo dientes de madera
10 Un alce Hueso expuesto

Origen: Ravenloft: Los horrores internos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 95 (10d12 + 30)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 6 metros6 metros20 pies4 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 8 (-1) 16 (+3) 5 (-3) 10 (+0) 13 (+1)

Sentidos: Visión ciega 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 10
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Agotamiento , Envenenado

Atributos

  Ramas colgantes. Los aliados del árbol pueden terminar voluntariamente sus movimientos en el espacio del árbol. Los aliados en el espacio del árbol tienen cobertura parcial.

  Regeneración Impía. Si el árbol muere, 2d6 Árbol de Cabezas de la Muerte vuelven a crecer en el mismo lugar en 365 días, a menos que el árbol sea asesinado por una criatura bajo el efecto de un conjuro de Bendición usando un arma que inflige daño cortante.

Acciones

  Ataque múltiple. El árbol realiza dos ataques de embestida.

  Ramazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Impacto: 15 ( 2d10 + 4 ) de daño contundente.

  Cabeza Explosiva. Tirada de Salvación de Destreza: CD 14, cada criatura en una Esfera de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de radiocentrada en un punto que el árbol pueda ver dentro de 36 metros36 metros120 pies24 casillas.

  • Fallo: 10 ( 3d6 ) puntos de daño necrótico, y la criatura queda Envenenada hasta el comienzo del siguiente turno del árbol.
  • Éxito: Solo la mitad del daño.
Acciones adicionales

  Frutos de cabeza. Cada aliado no muerto en el espacio del árbol puede realizar inmediatamente una reacción para ganar 5 puntos de golpe temporales.

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