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Anillo del carnero

Anillo, raro (requiere sintonización)



Este anillo tiene 3 cargas y recupera 1d3 cargas empleadas cada día, al amanecer.

Mientras lo lleves puesto, puedes emplear una acción de magia para gastar entre 1 y 3 cargas y hacer un ataque de conjuro a distancia contra una criatura que puedas ver a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos de ti. El anillo producirá una cabeza de carnero espectral y hará su tirada de ataque con un bonificador de +7. Si acierta, por cada carga empleada, el objetivo sufrirá 2d10 de daño de fuerza y será empujado 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas respecto a ti. De forma alternativa, puedes gastar entre 1 y 3 de las cargas del anillo como acción de magia para tratar de romper un objeto no mágico que puedas ver a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos de ti que no lleve ni vista alguien. El anillo realizará una prueba de Fuerza con un bonificador de +5 por cada carga que emplees.

  Origen: Manual de los Jugadores Salados

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas exóticas

  Competencia: Sin competencia

  Objetivo: una criatura

  Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas

  Tipo de daño: Fuerza

  Para golpear: +7

Daño Crítico
2d10 4d10

  Precio: 4000 po

  Peso: 0,2 lb

Rareza: Raro Sintonizado