Anillo del carnero

Anillo, raro (requiere sintonización)

Este anillo tiene 3 cargas y recupera 1d3 cargas empleadas cada día, al amanecer.
Mientras lo lleves puesto, puedes emplear una acción de magia para gastar entre 1 y 3 cargas y hacer un ataque de conjuro a distancia contra una criatura que puedas ver a 18 metros o menos de ti. El anillo producirá una cabeza de carnero espectral y hará su tirada de ataque con un bonificador de +7. Si acierta, por cada carga empleada, el objetivo sufrirá 2d10 de daño de fuerza y será empujado 1.5 metros respecto a ti. De forma alternativa, puedes gastar entre 1 y 3 de las cargas del anillo como acción de magia para tratar de romper un objeto no mágico que puedas ver a 18 metros o menos de ti que no lleve ni vista alguien. El anillo realizará una prueba de Fuerza con un bonificador de +5 por cada carga que emplees.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas exóticas
Competencia: Sin competencia
Objetivo: una criatura
Alcance: 18 metros
Tipo de daño: Fuerza
Para golpear: +7
| Daño | Crítico |
|---|---|
| 2d10 | 4d10 |
Precio: 4000 po
Peso: 0,2 lb