Maza de disrupción

Arma (Maza), rara (requiere sintonización)

Al impactar a un Demonio o a un No Muerto con esta arma mágica, la criatura recibe 2d6 puntos de daño Radiante adicionales. Si el objetivo tiene 25 Puntos de Golpe o menos tras recibir este daño, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 15 o será destruido. Si la tirada tiene éxito, la criatura queda en estado de Asustado hasta el final de tu siguiente turno.
Luz. Mientras sostienes esta arma, emite Luz Brillante en un radio de 6 metros metros y Luz Tenue en otros 6 metros.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas sencillas
Competencia: Sin competencia
Objetivo: una criatura
Alcance: 1.5 metros
Tipo de daño: Contundente
Para golpear: +2
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| 1d6 + FUE | 2d6 + FUE | |
| Adicional | 2d6 | 4d6 |
Precio: 5000 po
Peso: 4 lbs