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Maza de disrupción

Arma (Maza), rara (requiere sintonización)



Al impactar a un Demonio o a un No Muerto con esta arma mágica, la criatura recibe 2d6 puntos de daño Radiante adicionales. Si el objetivo tiene 25 Puntos de Golpe o menos tras recibir este daño, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 15 o será destruido. Si la tirada tiene éxito, la criatura queda en estado de Asustado hasta el final de tu siguiente turno.

Luz. Mientras sostienes esta arma, emite Luz Brillante en un radio de 6 metros6 metros20 pies4 casillas metros y Luz Tenue en otros 6 metros6 metros20 pies4 casillas.

  Origen: Manual de los Jugadores Salados

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas sencillas

  Competencia: Sin competencia

  Objetivo: una criatura

  Alcance: 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas

  Tipo de daño: Contundente

  Para golpear: +2

Daño Crítico
1d6 + FUE 2d6 + FUE
Adicional 2d6 4d6

  Precio: 5000 po

  Peso: 4 lbs

Rareza: Raro Maestría: Debilitar Sintonizado