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.Pin de los Arpistas

Objeto de historia

“Somos los Arpistas. Somos los Señores Protectores de los Reinos, todos necios, pero los Dioses nos miran y nos sonríen con su gloria. Llora por nosotros, vela por nosotros y confía en nosotros. No te fallaremos."

— Canto de arpista, compuesto por Ailadrea Estrellas en la niebla



Los Arpistas son una antigua e influyente organización de nobles, hechiceros y espías. Son reservados y la mayoría de sus miembros tienen casi total autonomía para actuar como deseen. La mayoría de los Arpistas trabajan solos o en pequeños grupos. Comparten información libremente entre sus miembros, pero rara vez tienen estrategias coordinadas.

El propósito de los Arpistas siempre ha sido luchar contra el mal y la tiranía. Creen en el derecho individual a la libertad y a menudo socavan regímenes despóticos o que apoyan la esclavitud. Si bien se centran en las amenazas que se originan en el mundo de Faerûn, intercederán si un mal extraplanar comienza a ejercer una influencia indebida sobre el mundo. Los Arpistas también se esfuerzan por mantener la magia antigua y poderosa fuera del alcance de políticos fácilmente corruptibles.

Los arpistas son queridos por la gente común, pero a menudo detestados por quienes ostentan el poder. Pueden ser vistos como espías y mentirosos manipuladores que se meten donde no les convienen. Gran parte de esto es cierto desde cierto punto de vista. Los arpistas prefieren operar en la sombra, no les importa mentir para conseguir lo que quieren y a menudo manipulan a quienes ostentan el poder para lograr sus objetivos.


Operativos de los arpistas

Nobles. Estos Arpistas nacieron o se han infiltrado en los círculos de poder. Son sacerdotes, políticos, comerciantes, comandantes militares y otros miembros influyentes de la sociedad. Debes esforzarte por mantener en secreto tu identidad como Arpista, ya que otros nobles, incluso aquellos sin inclinaciones malvadas, pueden considerarte un traidor a tu rango.

Clases: Clérigos, guerreros, paladines

Espías. Eres uno de los infames espías de los Arpistas. Tiranos y organizaciones malvadas de todo el mundo te temen por tu capacidad de atacar en cualquier lugar y en cualquier momento.

Clases: Bardos, Druidas, Monjes, Exploradores, Pícaros

Lanzadores de conjuros. Se centran en identificar artefactos mágicos o secretos que podrían caer en manos de los fácilmente corruptibles.

Clases: Artífices, Hechiceros, Brujos, Magos


Beneficios de Arpista

Casas seguras. Los Arpistas tienen miembros secretos en casi todos los pueblos y ciudades. Tu grupo sabe cómo localizarlos y puede usar sus casas para llevar una vida cómoda. Aunque los Arpistas son famosos por ayudar a los pobres, rara vez viven como ellos.

Vallas. Dado que los Arpistas se dedican a buscar objetos mágicos, cuentan con una red con acceso a una mayor variedad de objetos mágicos que cualquier otro lugar fuera de los Magos Rojos de Thay. Cada miembro de tu grupo obtiene acceso a ciertos objetos mágicos a cambio de una donación adecuada. Los diferentes costes para adquirir estos objetos mágicos se describen en la tabla opuesta.

Objetos adquiridos a través de Vallas Arpistas.

Objeto mágico Comercio requerido Costo
Armadura +1 a tu elección Armadura +1 200 po
Bolsa de contención, bolsa de trucos, botas de los elfos, capa de los elfos, capa de protección, túnica de objetos útiles, botas aladas Bolsa, botas o capa mágica poco común 75 po
Ojos encantadores, ojos de visión minuciosa, ojos de águila, guantes para atrapar misiles, guantes para nadar y escalar, guantes de robo, sombrero de disfraz. Cualquier objeto mágico maravilloso poco común 75 po
Varita de detección mágica, varita de misiles mágicos, varita de secretos, varita del mago de guerra, varita de telaraña Cualquier varita mágica 100 po
Arma +1 a tu elección Arma +1 100 po

  Origen: Manual de los Jugadores Salados

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Otros

  Competencia: Sin competencia