Shadar kai: Bailarín de la Sombra

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Shadar kai: Bailarín de la Sombra

Humanoide (Shadar kai) Mediano, Legal malvado

Quienes han luchado contra los danzarines de las sombras describen la experiencia como similar a luchar contra una oscuridad viviente. Cada rincón oscuro y recoveco es un lugar del que los ágiles y acrobáticos danzarines de las sombras pueden emerger para emboscar a sus presas. Con esta táctica, atacan a sus enemigos desde todos los ángulos con una ráfaga de cadenas que los enredan y corrompen. Cuando su presa está indefensa, la liquidan y saquean el cadáver en busca de baratijas, sobre todo algo colorido y vivaz para contemplar tras regresar a la penumbra del Páramo Sombrío.

Shadar-kai

En la penumbra del Páramo Sombrío habitan los shadar-kai, elfos cuyos ancestros sirvieron a la Reina Cuervo, diosa de la muerte y la memoria. Fueron traídos a ese reino hace siglos, hace tanto tiempo que ahora están adaptados a su sombrío entorno, tanto física como mentalmente.

La exposición eones a la influencia del Páramo Sombrío ha dejado a los shadar-kai a menudo tristes y melancólicos. En ese reino, tienen cabello pálido, piel gris y arrugada, y articulaciones hinchadas que les dan un aspecto cadavérico. En otros planos, parecen más jóvenes, pero su piel siempre conserva un tono ceniciento y mortal. En el Páramo Sombrío, detestan los espejos y evitan guardar objetos que les recuerden su edad.

Los Shadar-kai de la Reina Cuervo velan tanto por el Páramo Sombrío como por el Plano Material, buscando almas selectas y tragedias que puedan complacer a su deidad. Se rumorea que pueden persuadir a los acontecimientos mundanos para que sigan caminos trágicos para su diversión. Sin embargo, la Reina Cuervo es famosa por su enigmática naturaleza incluso para sus seguidores más devotos; sus esfuerzos solo se ven recompensados ​​con vagos presagios que interpretan lo mejor que pueden.

Fortaleza de los recuerdos

Los shadar-kai más devotos de la Reina Cuervo la sirven en la Fortaleza de los Recuerdos, su retorcido castillo en el Páramo Sombrío. La fortaleza es un lugar lúgubre, lleno de incesantes ecos del pasado. Bandadas de cuervos, que actúan como los ojos y oídos de la Reina Cuervo, oscurecen el cielo a su alrededor al emerger de su interior, llevando sus crípticos mensajes y presagios a lo largo y ancho del multiverso.

Dentro de la fortaleza se encuentran objetos que la Reina Cuervo encuentra irresistibles: objetos imbuidos de profundos sentimientos de tristeza, anhelo o remordimiento. Estos objetos le son traídos como regalos por los shadar-kai, e incluyen muebles, relojes, espejos, joyas y juguetes. Visiones fantasmales de personas, lugares y mascotas también aparecen en la fortaleza. Cualquiera de estos objetos puede aparecer espontáneamente en su guarida, siendo cada objeto y aparición una representación metafórica de alguna historia, grande o pequeña, impregnada de cruda emoción.

Los shadar-kai que se encuentran fuera de Shadowfell a menudo emprenden misiones para encontrar los objetos más afectados por el dolor que puedan encontrar para llevarlos de regreso al lúgubre castillo de su reina.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Cuero tachonado)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 71 (13d8+13)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 16 (+3) 13 (+1) 11 (+0) 12 (+1) 12 (+1)

Tiradas de salvación: Des +6, Car +4
Habilidades: Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 11
Idiomas: Común, Elfico.
Resistencias al daño: Necrótico
Inmunidades a estados: Agotado, encantamiento.

Atributos

  Ascendencia feérica. El shadar-kai tiene ventaja en las tiradas de salvación contra el estado hechizado, y la magia no puede ponerlo a dormir.

Acciones

  Ataque múltiple. El shadar-kai realiza tres ataques de cadena con púas. Puede usar Salto de Sombra después de uno de estos ataques.

  Cadena con púas. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 para golpear, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas, un objetivo. Impacto: 10 (2d6+3) de daño perforante.

El objetivo debe superar una tirada de salvación de Destreza CD 14 o sufrir uno de los siguientes efectos (elige uno o tira un d6 ):

  • 1–2: Descomposición. El objetivo sufre 22 (4d10) de daño necrótico.

  • 3–4: Agarrar. El objetivo queda agarrado (CD de escape 14) si es una criatura Mediana o más pequeña. Hasta que el agarramiento termine, el objetivo queda atado y el shadar-kai no puede agarrar a otro objetivo.

  • 5–6: Derribar. El objetivo queda derribado.

Acciones adicionales

  Salto de sombra. Como accion adicional, el shadar-kai se teletransporta, junto con cualquier equipo que lleve puesto o que lleve consigo, hasta 9 metros9 metros30 pies6 casillas a un espacio desocupado que pueda ver. Tanto el espacio desde el que se teletransporta como el espacio al que se teletransporta deben estar en penumbra u oscuridad.

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