Gólem de piedra

Constructo Grande, Sin alineamiento
Guardián de lo histórico y lo sagrado
Hábitat: Cualquiera
Tesoro: Ninguno
Los gólems de piedra adoptan diversas formas, como tallas erosionadas de deidades antiguas, esculturas realistas de héroes o cualquier otra forma imaginada por sus creadores. Sin importar su diseño ni la roca de la que están hechos, estos gólems se fortalecen gracias a la magia que los anima, lo que les permite seguir las órdenes de sus creadores durante siglos.
Los gólems de piedra se crean típicamente para proteger lugares significativos para un grupo, como un monumento a un evento importante, la tumba de un líder o el santuario de una fe. Tira o elige un resultado de la tabla de Órdenes de Gólems de Piedra para inspirar las órdenes que sigue un gólem de piedra.
Órdenes de gólem de piedra
| 1d6 | El Golem de Piedra sigue órdenes para... |
|---|---|
| 1 | Permitir el paso solo a quienes vistan vestimenta ritual. |
| 2 | Lanzar Ralentizar y detener a quien toque una reliquia sagrada. |
| 3 | Destruir una presa o puente bajo el mando de quien porte el medallón de mando. |
| 4 | Obedecer a quien reponga una cresta faltante en su pecho y luego desactivarse. |
| 5 | Revelar un pasaje oculto a quienes reciten las últimas palabras de un líder. |
| 6 | Vigilar y cazar al tipo de monstruo que mató al héroe al que el golem se parece. |
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 178 (17d10+85)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 (+6) | 9 (-1) | 20 (+5) | 3 (-4) | 11 (+0) | 1 (-5) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende el idioma común y otros dos idiomas, pero no puede hablarlos.
Inmunidades al daño: Veneno, Psíquico
Inmunidades a estados: Encantado, Agotamiento, Asustado, Paralizado, Petrificado, Envenenado
Atributos
Forma inmutable. El gólem es inmune ante cualquier conjuro o efecto que altere su forma.
Resistencia mágica. Resistencia mágica. El gólem tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.
Acciones
Ataque múltiple. El gólem realiza dos ataques, usando Golpe o Descarga de Fuerza en cualquier combinación.
Golpe. Ataque cuerpo a cuerpo: +10, alcance 1.5 metros. Impacto: 15 (2d8+6) de daño contundente más 9 (2d8) de daño por Fuerza.
Rayo de Fuerza. Ataque a distancia: +9 , alcance 36 metros. Impacto: 22 ( 4d10 ) de daño de Fuerza.
Acciones adicionales
Lento. (Recarga 5-6 ). Como adicional, el gólem lanza el conjuro Ralentizar, que no requiere componentes de conjuro y usa Constitución como aptitud para lanzar conjuros (salvación de conjuros CD 17).
— Manual de Gólems de Piedra
“ Ten discernimiento al decidir la apariencia del gólem, ya que es probable que tu creación sobreviva mucho tiempo más que su modelo ” .