Garra rastrera

No muerto Diminuto, Neutral malvado
Las garras reptantes solitarias pueden continuar las matanzas que perpetraron en vida. Algunas atacan imprudentemente a los vivos, mientras que otras persiguen a víctimas específicas. En raras ocasiones, una garra reptante siembra el caos mientras el resto de su cuerpo sigue vivo, y la criatura original podría desconocer los crímenes de su mano cercenada.
Apéndices cercenados con voluntad maliciosa
Hábitat: Cualquiera
Tesoro: Ninguno
Las garras reptantes son manos cercenadas que se mueven y actúan por voluntad propia. Estos apéndices inmortales pueden cobrar vida a partir de las extremidades cercenadas de asesinos y villanos, y los magos siniestros pueden animar las garras reptantes como sirvientes inmundos. Las garras reptantes aparecen en diversas formas, desde manos humanas en descomposición hasta apéndices frescos de animales o monstruos.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 2 (1d4)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 6 metros, Ascenso 6 metros.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 14 (+2) | 11 (+0) | 5 (-3) | 10 (+0) | 4 (-3) |
Sentidos: Visión ciega 9 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende común pero no puede hablar
Inmunidades al daño: Necrótico, veneno
Inmunidades a estados: Encantado, Agotamiento, Asustado, Incapacitado, Envenenado
Acciones
Golpe. Ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1.5 metros. Impacto: 2 de daño necrótico.
— Ansolm Haas, El aislamiento del mal
¿Es posible que cualquier criatura, cualquier ser vivo, sea inherentemente malvado? Tal afirmación puede, en sí misma, facilitar la comisión de actos malvados. Al definir a una persona como malvada, le damos vía libre para que se comporte como desee, absolviéndola de la maldad de sus palabras y la maldad de sus manos.