Fuego fatuo

No muerto Diminuto, Caótico malvado
Guía en el camino hacia la perdición
Hábitat: Bosque , Pantano , Urbano
Tesoro: Ninguno
Desde la distancia, los fuegos fatuos parecen linternas que se mecen en la oscuridad. A través de las ventanas de estructuras abandonadas o en las curvas de senderos peligrosos, estos espíritus tientan a los curiosos a correr peligro. Una vez que su presa es vulnerable, los fuegos fatuos se alimentan de la fuerza vital de quienes abaten.
Tira los dados o elige un resultado de la tabla de Emboscadas de Fuegos fatuos para inspirarte en cómo un fuego fatuo pone en peligro a sus víctimas.
Emboscadas de fuegos fatuos
| 1d6 | El fuego fatuo tienta a las víctimas para que... |
|---|---|
| 1 | Entren en una estructura abandonada a punto de derrumbarse. |
| 2 | Caigan en una emboscada de demonios o vampiros hambrientos. |
| 3 | Entren en una ruina terrible que maldice a quienes la pisan. |
| 4 | Se adentren en la guarida de un depredador (oso, wyvern, etc.). |
| 5 | Pisen manchas de moho marrón o limo verde. |
| 6 | Caigan en arenas movedizas o charcas de hielo fino. |
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19
Iniciativa: +9
Puntos de Golpe: 27 (11d4)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 1.5 metros, vuelo 15 metros (flotar)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 (-5) | 28 (+9) | 10 (+0) | 13 (+1) | 14 (+2) | 11 (+0) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros, Percepción pasiva 12
Idiomas: común y otro cualquiera
Resistencias al daño: ácido, contundente, cortante, frío, fuego, necrótico, perforante
Inmunidades al daño: relámpago, veneno
Inmunidades a estados: agarrado, apresado, cansancio, derribado, envenenado, inconsciente, paralizado, petrificado
Atributos
Efímero. El fuego fatuo no puede llevar puesto ni transportar nada.
Iluminación. El fuego fatuo emite luz brillante en un radio de 6 metros y luz tenue en otros 6 metros.
Movimiento incorpóreo. El fuego fatuo puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su turno dentro de un objeto.
Acciones
Descarga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros. Acierto: 11 (2d8+2) de daño de relámpago.
Acciones adicionales
Desvanecerse. El fuego fatuo y su luz tienen el estado de Invisible hasta que el fuego fauto deje de concentrarse en este efecto, que terminará antes de tiempo inmediatamente después de que el fuego fatuo haga una tirada de ataque o use su acción de devorar vida.
Devorar vida. Tirada desalvación de Constitución: CD 10, una criatura viva que el fuego fatuo pueda ver a 1.5 metros o menos y tenga 0 puntos de golpe. Fallo: el objetivo muere y el fuego fatuo recupera 10 (3d6) puntos de golpe.