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Elemental de tierra

Elemental Grande, Neutral

Espíritu Primordial de la Tierra y la Piedra

Hábitat: Montaña, Planar (Plano Elemental de la Tierra), Infraoscuridad

Tesoro: Ninguno

Los espíritus primigenios del Plano Elemental de la Tierra se fusionan con rocas y minerales para formar elementales de tierra. Estos seres poseen poderosas extremidades y rasgos toscos, a veces adornados con minerales, gemas, cristales, estrías coloridas o plantas vivas. En el Plano Material, los elementales de tierra suelen servir a quienes los invocan o aparecen en regiones influenciadas por su plano natal, como nodos cristalinos, fallas energéticas o vetas de minerales mágicos. Los elementales de tierra se mueven con facilidad a través de la piedra y pueden destruir estructuras enteras con sus poderosos puños.

Los elementales de tierra suelen estar hechos de algo más que tierra. Si bien su composición no altera sus estadísticas ni tiene valor monetario, sí los hace únicos. Tira o elige un resultado de la tabla de Composiciones Elementales de Tierra para inspirar las características de un elemental de tierra.


Composiciones elementales de la tierra

1d8 Características corporales del Elemental de la Tierra...
1 Formaciones minerales coloridas.
2 Magma enfriado en montones fundidos.
3 Hierba, musgo o raíces de plantas.
4 Montones de turba o materia en descomposición.
5 Montículos de arena salpicados de conchas.
6 Escombros o pedazos de una estructura en ruinas.
7 Llamativas estrías o bandas de color.
8 Vetas de hierro u otro mineral.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 126 (12d10+60)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, 9 metros9 metros30 pies6 casillas excavando

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 8 (-1) 20 (+5) 5 (-3) 10 (+0) 5 (-3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Sentido de la vibración 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Terrano
Vulnerabilidades al daño: Trueno
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Agotamiento, paralizado, petrificado, envenenado, inconsciente

Atributos

  Atravesar la tierra. El elemental puede desplazarse a través de piedra o tierra virgen no mágica sin alterarla.

  Monstruo de asedio. El elemental inflige el doble de daño a objetos y estructuras.

Acciones

  Ataque múltiple. El elemental hace dos ataques de golpetazo.

  Golpetazo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas, un objetivo. Impacto: 14 (2d8+5) puntos de daño contundente.

— Kabril la Brújula Perfecta, Gobernante del Dao

Los cimientos de nuestros hogares, la fuerza de nuestras armas, las bóvedas de nuestros mayores secretos: la tierra es nada menos que el dominio de la realidad misma. Es el elemento más poderoso. Esto es innegable .

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