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Retornado

No muerto Mediano, Neutral

Los espectros poseen los cuerpos que tenían en vida y los usan para cazar a sus asesinos. Si sus cuerpos son destruidos, toman el control de nuevos cuerpos que gradualmente cambian para asemejarse a sus formas originales.


Venganza desde el más allá

Hábitat: Bosque , Pantano , Urbano

Tesoro: Cualquiera

Espíritus furiosos, deseosos de venganza, los aparecidos poseen cadáveres y otros materiales, usándolos para buscar justicia o descargar su ira contra quienes les hicieron daño. Los aparecidos se niegan a descansar hasta que aquellos a quienes buscan castigar desaparezcan. Si sus cuerpos son destruidos, los aparecidos adoptan nuevas formas y prosiguen sus despiadadas misiones.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 127 (15d8 + 60 )
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 10 (+0) 18 (+4) 13 (+1) 16 (+3) 18 (+4)

Tiradas de salvación: Fue +7, Sab +6
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 13
Idiomas: Común y otro idioma
Resistencias al daño: Necrótico, Psíquico
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Encantado, Agotamiento, Asustado, Paralizado, Envenenado, Aturdido

Atributos

  Regeneración. El retornado recupera 10 Puntos de Golpe al comienzo de cada turno. Si recibe daño de Fuego o Radiante, este rasgo no funciona al comienzo de su siguiente turno. Su cuerpo solo se destruye si comienza su turno con 0 Puntos de Golpe y no se regenera.

  Restauración de No Muertos. Si el retornado muere, revive 24 horas después en un cuerpo diferente, a menos que se lance Disipar el Mal y el Bien sobre su cadáver. Si revive, anima un cadáver humanoide en otro lugar del mismo plano de existencia; ahora tiene un aspecto diferente, pero usa el mismo bloque de estadísticas y regresa con todos sus Puntos de Golpe .

Acciones

  Ataque múltiple. El renacido usa Mirada Venganza y realiza dos ataques de Golpe.

  Golpe. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 11 ( 2d6 + 4 ) Daño necrótico.

  Mirada Vengativa. Tirada de Salvación de Sabiduría: CD 15 , una criatura que el retornado puede ver a menos de 9 metros9 metros30 pies6 casillas.

Fallo: El objetivo está Asustado y repite la tirada al final de cada turno, terminando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito. Después de 1 minuto, la tirada tiene éxito automáticamente. Si el objetivo Asustado está maldecido por el retornado (ver Voto de Venganza), también está <Paralizado mientras dure la tirada.

Acciones adicionales

  Voto de Venganza (1/día). El retornado maldice a una criatura que pueda ver a menos de 9 metros9 metros30 pies6 casillas de él. El retornado conoce la distancia y la dirección del objetivo maldito, incluso si se encuentra en un plano de existencia diferente. La maldición termina sobre el objetivo si el retornado usa esta acción adicional sobre otra criatura.

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