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Equicorvus

Monstruosidad Mediano, Sin alineamiento

Se cree que el Equicorvus no nació, sino que fue tejido a partir de la Sombra y el Viento en los límites de los mundos, donde la luz del atardecer se encuentra con la oscuridad de la noche. Son criaturas de transición y umbral, vinculadas a los misterios de la muerte, el conocimiento oculto y el viaje entre planos.


Los Equicorvus solo se dejan montar por Jinetes del Crepúsculo—aquellos que han abrazado un destino solitario y se dedican a causas de alto riesgo:

  • Mensajeros Funerarios: Llevan mensajes de advertencia a los reyes o héroes antes de un desastre inminente, desapareciendo tan rápido como llegan.
  • Los Buscadores de Almas: Sirven como guías para almas perdidas o guerreros caídos, asegurándose de que encuentren su camino hacia el otro lado.
  • Magos Sombríos: Algunos poderosos hechiceros, dedicados a la magia de la adivinación y la nigromancia, logran vincularse con un Equicorvus para viajar rápidamente por el plano astral. El arnés que lleva el de la imagen podría ser la llave para controlar su poderosa y volátil naturaleza.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 10
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 13 (2d10+2)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 6 (-2) 11 (+0) 7 (-2)

Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10

Acciones

  Pezuñas. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 8 (2d4+3) puntos de daño contundente.

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