Sabueso infernal

Infernal Mediano, Legal malvado
Guardián implacable de los planos inferiores
Hábitat: Montaña, Planos Inferiores, Infraoscuridad
Tesoro: Ninguno
Provenientes de las fosas de Aqueronte, Gehena y los Nueve Infiernos, los sabuesos infernales imponen el orden despiadado de esos reinos y los caprichos de sus tiránicos amos. En sus planos de existencia, estos siniestros caninos se aseguran de que las almas no escapen de su sombrío más allá. En el Plano Material, los sabuesos infernales suelen servir a amos crueles, como gigantes de fuego y cultistas, que aprecian su ferocidad, obediencia y características ardientes. Los sabuesos infernales sirven a otras criaturas siempre que se les dé la oportunidad de cazar y matar, pero se vuelven rápidamente contra quienes los tratan como simples animales.
Los sabuesos del infierno son más astutos que los caninos normales. Son hábiles rastreadores y trabajan bien en manada, a menudo recurriendo a trucos y emboscadas. Disfrutan escuchando a sus presas gritar con sus fauces abrasadoras y su aliento ardiente. A menudo se esfuerzan por avivar el terror de sus últimos momentos.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 58 (9d8 + 18)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 15 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 12 (+1) | 14 (+2) | 6 (-2) | 13 (+1) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 15
Idiomas: Entiende Infernal pero no puede hablar
Inmunidades al daño: Fuego
Atributos
Tácticas de manada. El sabueso tiene Ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de sus aliados está a 1.5 metros o menos de ella y no está incapacitado.
Acciones
Ataque múltiple. El sabueso realiza dos ataques de mordisco.
Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 , alcance 1.5 metros. Impacto: 7 ( 1d8 + 3 ) de daño perforante más 3 ( 1d6 ) de daño de fuego.
Aliento de Fuego. (Recarga 5-6 ). Tirada de Salvación de Destreza: CD 12 , cada criatura en un cono de 4.5 metros.
- Fallo: 17 ( 5d6 ) de daño de Fuego.
- Éxito: Mitad del daño.