Small
Espada voladora animada

Constructo Pequeño, Sin alineamiento

Las espadas voladoras animadas se mueven como si las empuñaran guerreros invisibles. Ya sea una espada animada recién forjada o una constelación de fragmentos rotos, el objeto se comporta igual. Otras armas del Manual del Jugador también pueden animarse y usar estadísticas de juego similares a las de este manual.


Los objetos mundanos cobran vida

Hábitat: Urbano

Tesoro: Ninguno

La magia puede manipular objetos mundanos, obligándolos a realizar tareas sencillas. Estos objetos animados pueden ser herramientas o adornos discretos que pueden defender a su creador. Estos objetos siguen instrucciones sencillas de la fuerza o el mago que los creó. Si se descuidan, pueden defender un área durante siglos o repetir una tarea hasta desgastarse.

Tira los dados o elige un resultado de la tabla de Catalizadores de objetos animados para inspirarte sobre qué tipo de magia motiva a un objeto ambulatorio.

Catalizadores de objetos animados

1d10 El objeto fue animado por...
1 Un Celestial o un Demonio que usa el objeto para proteger o atormentar a un mortal.
2 Una combinación de magia y tecnología, como la alquimia o la ciencia extraterrestre.
3 La esencia de alguien transformado por un embaucador sobrenatural.
4 Fey como parte de sus juegos o artimañas.
5 Casualidad: el objeto recupera algo de vida después de cien años de uso.
6 Un usuario de magia que necesita un guardián o sirviente.
7 El canto de un instrumento mágico.
8 Un espíritu que posee el objeto.
9 Magia salvaje, un hechizo que salió mal o un artefacto caótico.
10 La voluntad de un poderoso ser psíquico.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 14 (4d6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, vuelo 15 metros15 metros50 pies10 casillas (flotar)

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 15 (+2) 11 (+0) 1 (-5) 5 (-3) 1 (-5)

Tiradas de salvación: Des +4
Sentidos: Visión ciega 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 7

Acciones

  Corte. Ataque cuerpo a cuerpo: +4 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 6 ( 1d8 + 2 ) Daño cortante.

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Acciones