Homúnculo

Constructo Diminuto, Cualquiera neutral
Sirviente alado recibe vida mágica
Hábitat: Cualquiera
Tesoro: Ninguno
Un mago puede crear un asistente obediente del tamaño de un gato, llamado homúnculo, mediante un ritual que utiliza su sangre. Cada homúnculo comparte un vínculo telepático con el mago que lo creó y sirve lealmente a su creador. Un homúnculo queda reducido a material inerte si su creador muere.
La apariencia de un homúnculo refleja los gustos de su creador. Tira o elige un resultado de la tabla de Características del Homúnculo para inspirar la forma de un homúnculo.
Características del homúnculo
| 1d8 | El homúnculo tiene características que son... |
|---|---|
| 1 | Parecido a un murciélago, con alas destrozadas. |
| 2 | Hecho de metal suave y engranajes delicados. |
| 3 | Marcado con el símbolo de su creador. |
| 4 | Similares a los de un humanoide alado. |
| 5 | Brotando flores y hojas. |
| 6 | Sugerente de la apariencia de su creador. |
| 7 | Poco desarrollado y carnoso, con ojos pequeños y brillantes. |
| 8 | Tejido y patchwork, como un juguete muy querido. |
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Iniciativa: +2
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 6 metros, vuelo 12 metros.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 (-3) | 15 (+2) | 14 (+2) | 10 (+0) | 10 (+0) | 7 (-2) |
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende el idioma común y otro idioma, pero no puede hablarlo.
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Encantado , Envenenado
Atributos
Vínculo telepático. Mientras el homúnculo se encuentre en el mismo plano de existencia que su amo, ambos pueden comunicarse telepáticamente.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 , alcance 1.5 metros. Impacto: 1 daño perforante y el objetivo queda sujeto al siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 12. Fallo: El objetivo queda Envenenado hasta el final del siguiente turno del homúnculo. Fallo por 5 o más: El objetivo queda Envenenado durante 1 minuto. Mientras está envenenado, el objetivo queda Inconsciente, que finaliza prematuramente si recibe daño.