Druida

Humanoide (Cualquier humanoide) Mediano, Neutral
Administrador y sabio de la naturaleza
Hábitat: Cualquiera
Tesoro: Individual, Reliquias
Los druidas usan magia primigenia, enseñanzas tradicionales y vínculos con animales y seres arcanos para proteger el mundo natural y sanar sus males. Estos magos pueden ser reclusos devotos de una tierra en particular o formar parte de una organización mística. Tira o elige un resultado de la tabla de Tradiciones Druídicas para inspirar las prácticas mágicas de un druida.
Tradiciones druidas
| 1d6 | El druida es... |
|---|---|
| 1 | Un vengador que ataca a las civilizaciones destructivas y a aquellos que abusan de la naturaleza. |
| 2 | Un guía que ayuda a los viajeros a navegar por los reinos de las Bestias, las Hadas o las Plantas. |
| 3 | Un ermitaño que trabaja solo para proteger las tierras, los mares o los cielos que llama hogar. |
| 4 | Un sanador que viaja por el mundo curando desastres naturales, mágicos o fabricados. |
| 5 | Parte de una organización informal que se adhiere a rituales atemporales y guarda secretos naturales. |
| 6 | Un guardián que cuida los fundamentos de la realidad y protege contra amenazas extraplanares. |
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (Armadura de cuero tachonado)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 44 (8d8 + 8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 12 (+1) | 13 (+1) | 12 (+1) | 16 (+3) | 11 (+0) |
Habilidades: Medicina +5, Naturaleza +2, Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Común, druídico, silvano
Acciones
Ataque múltiple. El druida realiza dos ataques, usando Bastón de Vid o Fuego Etéreo Verde en cualquier combinación.
Bastón de vid. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 , alcance 1.5 metros. Impacto: 7 ( 1d8 + 3 ) de daño contundente más 2 ( 1d4 ) de daño por veneno.
Lanzamiento de conjuros. El druida lanza uno de los siguientes conjuros, usando Sabiduría como aptitud de lanzamiento (salvación de conjuros CD 13):
- A voluntad: Saber druídico, Hablar con los animales.
- 2/día cada uno: Enredadera, Ola atronadora.
- 1/día cada uno: Mensajero animal, Zancada prodigiosa, Rayo de luna-
Fuego fatuo verde. Ataque a distancia: +5 , alcance 27 metros. Impacto: 10 ( 3d6 ) de daño radiante.