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Cría de dragón rojo

Dragón (Cromático) Mediano, Cualquiera caótico

Las crías de dragón rojo son destructoras natas. Desde pequeñas, disfrutan incendiando objetos y criaturas por igual. A veces se abstienen de quemarlas para, en cambio, intimidar a otros y obligarlos a seguir sus órdenes y traerles regalos.


Dragones de la avaricia y la devastación

Hábitat: Colina , Montaña

Tesoro: Cualquiera

Los dragones rojos toman todo lo que desean y reducen a cenizas todo lo que se interpone en su camino. Estos dragones cromáticos anhelan constantemente más: más magia, territorio, tesoros o cualquier otra cosa que avive sus crueles ambiciones.

Los dragones rojos construyen sus guaridas entre peligrosos acantilados y volcanes. En su interior, acumulan y protegen ferozmente montones de tesoros, y muchos recuerdan a la perfección su contenido y la ubicación de todo lo que han recolectado. Si algo se pierde, los dragones rojos montan en cólera. No descansan hasta que recuperan sus tesoros y los ladrones los han quemado.

Los dragones rojos se consideran los más grandes de todos los dragones y, por extensión, las más grandes de todas las criaturas. Para ellos, saquear y conquistar es su derecho: los tesoros no tienen mayor lugar de honor que en sus tesoros, y otras criaturas tienen el privilegio de servirles.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 75 (10d8+30)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, 9 metros9 metros30 pies6 casillas escalando, 18 metros18 metros60 pies12 casillas volando

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 10 (+0) 17 (+3) 12 (+1) 11 (+0) 15 (+2)

Tiradas de salvación: Des +2, Sab +2
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +2
Sentidos: Vista ciega 3 metros3 metros10 pies2 casillas, Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 14
Idiomas: dracónico
Inmunidades al daño: Fuego

Acciones

  Ataque múltiple. El dragón realiza dos ataques de Desgarro.

  Desgarrar. Ataque cuerpo a cuerpo: +6 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 9 ( 1d10 + 4 ) de daño cortante más 3 ( 1d6 ) de daño de fuego.

  Aliento de Fuego (Recarga 5-6 ). (Recarga 5-6). Tirada de Salvación de Destreza: CD 13, cada criatura en un cono de 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas.

  • Fallo: 24 ( 7d6 ) de daño por Fuego.
  • Éxito: Mitad del daño.
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