Cría de dragón rojo

Dragón (Cromático) Mediano, Cualquiera caótico
Las crías de dragón rojo son destructoras natas. Desde pequeñas, disfrutan incendiando objetos y criaturas por igual. A veces se abstienen de quemarlas para, en cambio, intimidar a otros y obligarlos a seguir sus órdenes y traerles regalos.
Dragones de la avaricia y la devastación
Hábitat: Colina , Montaña
Tesoro: Cualquiera
Los dragones rojos toman todo lo que desean y reducen a cenizas todo lo que se interpone en su camino. Estos dragones cromáticos anhelan constantemente más: más magia, territorio, tesoros o cualquier otra cosa que avive sus crueles ambiciones.
Los dragones rojos construyen sus guaridas entre peligrosos acantilados y volcanes. En su interior, acumulan y protegen ferozmente montones de tesoros, y muchos recuerdan a la perfección su contenido y la ubicación de todo lo que han recolectado. Si algo se pierde, los dragones rojos montan en cólera. No descansan hasta que recuperan sus tesoros y los ladrones los han quemado.
Los dragones rojos se consideran los más grandes de todos los dragones y, por extensión, las más grandes de todas las criaturas. Para ellos, saquear y conquistar es su derecho: los tesoros no tienen mayor lugar de honor que en sus tesoros, y otras criaturas tienen el privilegio de servirles.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 75 (10d8+30)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 9 metros, 9 metros escalando, 18 metros volando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 10 (+0) | 17 (+3) | 12 (+1) | 11 (+0) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Des +2, Sab +2
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +2
Sentidos: Vista ciega 3 metros, Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 14
Idiomas: dracónico
Inmunidades al daño: Fuego
Acciones
Ataque múltiple. El dragón realiza dos ataques de Desgarro.
Desgarrar. Ataque cuerpo a cuerpo: +6 , alcance 1.5 metros. Impacto: 9 ( 1d10 + 4 ) de daño cortante más 3 ( 1d6 ) de daño de fuego.
Aliento de Fuego (Recarga 5-6 ). (Recarga 5-6). Tirada de Salvación de Destreza: CD 13, cada criatura en un cono de 4.5 metros.
- Fallo: 24 ( 7d6 ) de daño por Fuego.
- Éxito: Mitad del daño.