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Hipogrifo

Monstruosidad (Hipogrifo) Grande, Sin alineamiento

Fabulosa bestia alada que combina la parte delantera y las alas de un águila con los cuartos traseros de un caballo de guerra. El hipogrifo es famoso por su potencial de ser la más leal montura si se entrena desde cría. La carne del hipogrifo es un manjar para muchas bestias, como dragones y grifos, que lo cazan con frecuencia.


Cazador y corcel que viajan por el mundo

Hábitat: pastizales, colinas, montañas

Tesoro: Ninguno

Los hipogrifos, mitad aves de caza y mitad caballos, son criaturas majestuosas que cazan de forma oportunista durante sus migraciones, a menudo apuntando a viajeros solitarios y al ganado. Los hipogrifos pueden llevar jinetes con ellos en sus viajes a cambio de comida u otra ayuda.

Las migraciones de los hipogrifos pueden durar meses o años, y los sabios suelen predecir sus rutas. Tira o elige un resultado de la tabla de destinos de los hipogrifos para inspirarte sobre el posible destino de un hipogrifo.

Destino del hipogrifo

1d6 El hipogrifo viaja a...
1 Ruina perdida, oculta entre nubes o niebla.
2 Luna, estrella u otro cuerpo celeste bajo en el cielo.
3 Jardín mágico en una isla flotante.
4 Cima de la montaña con vistas a un geoglifo gigante.
5 Nido repleto de huevos de hipogrifo en lo alto de una aguja.
6 Portal al Reino Feérico o a un Plano Superior.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 26 (4d6+4)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, 18 metros18 metros60 pies12 casillas volando

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 13 (+1) 13 (+1) 2 (-4) 12 (+1) 8 (-1)

Habilidades: Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15

Atributos

  Vista aguda. El hipogrifo tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en la vista.

  Vuelo. El hipogrifo no provoca un ataque de oportunidad cuando vuela fuera del alcance de un enemigo.

Acciones

  Ataque múltiple. El hipogrifo realiza dos ataques de Desgarrar.

  Desgarrar. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 7 ( 1d8 + 3 ) Daño cortante.

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