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Troglodita

Humanoide (troglodita) Mediano, Caótico malvado

Los salvajes y degenerados trogloditas habitan en las estrechas profundidades del Underdark, donde libran constantemente guerras entre ellos mismos y contra sus vecinos. Delimitan sus fronteras con huesos fracturados y calaveras o con pictogramas pintados con excrementos o sangre.

Quizá sean los humanoides más desagradables, ya que comen cualquier cosa que puedan digerir y viven entre basura. Los muros de sus cavernas están cubiertos de mugre, secreciones aceitosas y los restos de sus infames festines.


Cazador subterráneo apestoso

Hábitat: Infraoscuridad

Tesoro: Armamentos


Con rasgos similares a los de los lagartos pálidos de las cavernas, los trogloditas acechan la Infraoscuridad en una búsqueda incesante de alimento. Consumen prácticamente cualquier cosa, incluyendo huesos, insectos gigantes y otros habitantes subterráneos. Se aprovechan de las comunidades subterráneas y de las que se encuentran cerca de las entradas a la Infraoscuridad, robando ganado y secuestrando a los residentes.

Los trogloditas prefieren emboscar a sus presas y pueden cambiar el color de sus escamas para mimetizarse con el entorno. Suelen trepar por las paredes de las cavernas o emerger de fisuras profundas para sorprender a sus presas. A pesar de su sigilo, estos acechadores desprenden un hedor claramente repulsivo. Las descripciones del olor de los trogloditas abarcan un espectro tan complejo como repugnante. Este hedor provoca náuseas a quienes lo perciben, pero también puede advertir de la presencia de trogloditas antes de que ataquen.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 13 (2d8+4)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 10 (+0) 14 (+2) 6 (-2) 10 (+0) 6 (-2)

Habilidades: Sigilo +2
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: troglodita

Atributos

  Piel Camaleónica. El troglodita tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) para esconderse.

  Hedor. Cualquier criatura que no sea un troglodita y empiece su turno situada a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos del troglodita deberá superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o estará Envenenado hasta el principio de su siguiente turno. Si tiene éxito en la tirada de salvación, será inmune al hedor de todos los trogloditas durante la próxima hora.

  Sensibilidad a la Luz Solar. El troglodita tiene desventaja en las tiradas de ataque y las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista realizadas bajo la luz del sol.

Acciones

  Ataque múltiple. El troglodita realiza tres ataques: uno con su mordisco y dos con sus garras.

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 4 (1d4+2) de daño perforante.

  Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 4 (1d4+2) de daño cortante.

— Caarey Gelthik, Ghast

“ A mí me huele bien ” .

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