Small
Esqueleto

No muerto (Esqueleto) Mediano, Legal malvado

Los esqueletos son huesos humanoides reanimados que conservan el equipo que tenían en vida. Poseen facultades rudimentarias y mayor agilidad que los zombis y otros cadáveres andantes. Si bien no son capaces de elaborar planes propios, evitan obstáculos evidentes y situaciones autodestructivas.


Maldad osificada

Hábitat: Planar (Shadowfell) , Subterráneo , Urbano

Tesoro: Ninguno

Los esqueletos se alzan al llamado de nigromantes y espíritus malignos. Ya sean restos de antiguos muertos o huesos frescos ligados a ambiciones macabras, realizan un trabajo eterno para las fuerzas que los reanimaron, sirviendo a menudo como guardianes, soldados o trabajadores. En raras ocasiones, los esqueletos son reanimados pero sin una dirección específica. Tira un dado o elige un resultado de la tabla de Pantomimas de Esqueletos para inspirar cómo se comportan los esqueletos sin dirección.

Pantomimas de esqueletos

1d6 Abandonado a su suerte, el esqueleto...
1 Lleva bandejas de comida o correspondencia antiquísima a la cripta de su difunto amo.
2 Entrena sin cesar en batallas con otros esqueletos, a pesar de haber sido hackeado para animar astillas.
3 Imita las formas en que se entretenía en la vida, como actuar, bailar o leer.
4 Realiza una tarea cotidiana, como limpiar, cocinar, trabajar en la minería o rezar.
5 Repite sus últimos momentos de vida.
6 Guarda el puesto que protegió en vida.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 13 (2d8+4)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: Arco corto, espada corta

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 16 (+3) 15 (+2) 6 (-2) 8 (-1) 5 (-3)

Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 9
Idiomas: Entiende todos los idiomas que conocía cuando estaba vivo, pero no puede hablar
Vulnerabilidades al daño: Contundente
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Agotamiento, envenenado

Acciones

  Espada corta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+3) puntos de daño perforante.

  Arco corto. Tirada de ataque a distancia: +5 al ataque, alcance 2424 metros80 pies16 casillas/96 metros96 metros320 pies64 casillas, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+3) puntos de daño perforante.

Medium
Crear copia

Acciones