Plebeyo

Humanoide (Cualquier humanoide) Mediano, Cualquiera
Gente común
Hábitat: Cualquiera
Tesoro: Individual
La gente común constituye la mayoría de las personas que no buscan talentos mágicos, entrenamiento extraordinario ni una vida de aventuras. Algunos son generosos y serviciales, mientras que otros son más cautelosos al compartir lo que tienen. Usa la siguiente lista de trabajos y roles para introducir a la gente común en tus aventuras:
| Rol | Rol | Rol |
|---|---|---|
| Artista | Fletcher | Paciente |
| Panadero | Artista del engaño | Peregrino |
| Barman | Chisme | Resurreccionista |
| Herrero | Ermitaño | Manifestante |
| Carnicero | Gamberro | Escriba |
| Cautivo | Cazador | Servidor |
| Carpintero | Posadero | Pastor |
| Desechar | Obrero | Alumno |
| Zapatero | Farolero | Sastre |
| Cocinar | Masón | Curtidor |
| Pintor | Comerciante | Pregonero |
| Agricultor | Minero | Tejedor |
| Pescador | Alondra de barro | Joven |
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 10
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 4 (1d8)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: Garrote
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Sentidos: Percepción pasiva 10
Atributos
Entrenamiento. El plebeyo tiene competencia en una habilidad a elección del DM y obtiene ventaja siempre que realice una prueba de habilidad utilizando esa habilidad.
Acciones
Garrote. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +2 , alcance 1.5 metros. Impacto: 2 ( 1d4 ) de daño contundente.