Small
Kobold alado

Dragón Pequeño, Legal malvado

Pequeño humanoide reptiliano de negro corazón famoso por sus astutas trampas y emboscadas, donde aplica su ingenio para compensar su escaso poderío físico. El kóbold es un esforzado constructor de túneles, aunque usualmente ocupa ruinas y calabozos construidos por otros.

Algunos kobolds nacen con alas. Otros de su especie los llaman urds y se cree que han sido bendecidos por un dragón o Tiamat, la Reina Dragón. A pesar de su estatus de favoritos, los kobolds alados son tan cobardes como sus hermanos y usan su vuelo principalmente para mantenerse fuera del alcance de sus enemigos.


Embaucadores y sirvientes de los dragones cromáticos

Hábitat: Ártico, Costa, Desierto, Bosque, Colina, Montaña, Pantano, Infraoscuridad, Urbano

Tesoro: Armamentos

Los kobolds, primos cobardes de los dragones cromáticos, sirven a los señores dracónicos como guerreros y sirvientes. Estas amenazas rudas imitan el comportamiento de sus amos dragones. Aunque su pequeña estatura y su temeridad hacen que los kobolds sean malos imitadores de los dragones, lo que les falta en ferocidad lo compensan con celo e ingenio. Son especialmente hábiles para crear trampas y preparar emboscadas.

Las escamas de los kóbolds se parecen a las de los dragones cromáticos que viven cerca de sus madrigueras. En raras ocasiones, los kóbolds poseen rasgos que evocan a los dragones metálicos u otras criaturas similares a los dragones.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 10 (4d6-4)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, 30 de vuelo.
Equipo: Daga

Fue Des Con Int Sab Car
7 (-2) 16 (+3) 9 (-1) 8 (-1) 7 (-2) 8 (-1)

Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 8
Idiomas: Común

Atributos

  Sensibilidad a la luz del sol. Mientras esté expuesto a la luz del sol, el kóbold tiene desventaja en las tiradas de ataque, así como en las tiradas de salvación de Sabiduría (Percepción) que se basen en la vista.

  Tácticas de manada. El kóbold tiene ventaja en las tiradas de ataque que haga contra una criatura si uno de los aliados del kóbold está a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de la criatura y si el aliado no está incapacitado.

Acciones

  Hoja de diente de dragón.. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 6 (1d6+3) de daño perforante.

  Saliva cromática. Tirada de ataque a distancia: +5 , alcance 9 metros9 metros30 pies6 casillas. Impacto: 6 (1d6+3) puntos de daño de un tipo elegido por el kóbold: ácido, frío, fuego, relámpago o veneno.

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