Caballito de mar gigante

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Caballito de mar gigante

Bestia Grande, Sin alineamiento

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 16 (3d10)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, 40 de nado.

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 12 (+1) 11 (+0) 2 (-4) 12 (+1) 5 (-3)

Sentidos: Percepción pasiva 11

Atributos

  Respiración acuática. El caballito de mar solo puede respirar bajo el agua.

Acciones

  Embestida. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 9 ( 2d6 + 2 ) de daño contundente, o 11 ( 2d8 + 2 ) de daño contundente si el caballito de mar se movió más de 6 metros6 metros20 pies4 casillas en línea recta hacia el objetivo inmediatamente antes del impacto.

Acciones adicionales

  Carrera de burbujas. Como acción adicional, mientras está bajo el agua, el caballito de mar se mueve hasta la mitad de su velocidad de nado sin provocar ataques de oportunidad.

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