Horror Acorazado

Constructo (Autómata) Mediano, Neutral
Armadura con propósito de guerrero
Hábitat: Cualquiera
Tesoro: Armamentos
Los horrores con yelmo son armaduras animadas por magia. En lugar de ser autómatas irracionales, estas armaduras poseen la astucia de los soldados y la resistencia a la magia destructiva. Aunque su nombre sugiere intenciones siniestras, estas criaturas sirven lealmente a sus creadores. Los horrores con yelmo también se denominan a veces guardianes de la perdición o armaduras espirituales. La mayoría carece de personalidad, pero existen excepciones.
Los horrores con yelmo pueden realizar cualquier número de tareas. Tira o elige un resultado de la tabla de Directivas de Horrores con yelmo para inspirarte en las tareas que realizan.
Directivas de Horrores con Yelmo
| 1d6 | El Horror Enyesado Sigue Órdenes Para... |
|---|---|
| 1 | Llevar la litera de su amo por los aires. |
| 2 | Defender un tesoro o pieza de armadura notable incorporando el objeto a su ser. |
| 3 | Imita a un héroe muerto o encarcelado usando su armadura y armas. |
| 4 | Actúa como obrero o sirviente. |
| 5 | Sirve en una legión formada con las armaduras de los antiguos defensores de una tierra. |
| 6 | Haz guardia en una galería de armaduras mundanas. |
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20 (armadura de placas, escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 67 (9d8 + 27)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 9 metros, volar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 13 (+1) | 16 (+3) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Habilidades: Acrobacias +4
Sentidos: visión ciega 18 metros (ciego más allá de este radio), Percepción pasiva 14
Idiomas: Entiende el idioma común y otro idioma, pero no puede hablarlo.
Resistencias al daño: contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos ni hechos con armas de adamantina
Inmunidades al daño: fuerza, necrótico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cegado, ensordecido, envenenado, hechizado, paralizado, petrificado
Atributos
Inmunidad a Conjuros. El horror acorazado es inmune a tres conjuros elegidos por su creador. Las inmunidades típicas suelen ser a bola de fuego, calentar metal y relámpago.
Acciones
Ataque múltiple. El horror realiza dos ataques de Espada Arcana.
Espada arcana. Espada Arcana. Ataque cuerpo a cuerpo: +6 , alcance 1.5 metros. Impacto: 8 ( 1d8 + 4 ) de daño cortante más 5 ( 1d10 ) de daño de Fuerza.