Gigante de piedra

Gigante Enorme, Neutral
Gigante de la Tierra
Hábitat: Montaña, Infraoscuridad
Tesoro: Armamentos
En las profundidades cavernosas y entre los cañones de las montañas, los gigantes de piedra contemplan la fuerza y la persistencia de la tierra. Tienen rasgos robustos y una piel con patrones y tonos similares a la roca común cerca de sus hogares. Esto les permite mimetizarse con el entorno pétreo a pesar de su tamaño.
Los gigantes de piedra rara vez interfieren en los asuntos de otras criaturas, ya sean sus vecinos más pequeños u otros gigantes. La mayoría son lentos para reaccionar, prefiriendo capear las adversidades o esperar a que pasen los tiempos peligrosos. Cuando se les exige actuar, sobre todo cuando sitios de antiguas maravillas o sus hogares se ven amenazados, los gigantes de piedra pueden desatar el poder de las montañas y aplastar a sus enemigos con la fuerza de una avalancha.
Los gigantes de piedra suelen reflexionar sobre los misterios de las maravillas naturales, como las agujas de las montañas, las formaciones cristalinas o los petroglifos místicos. Algunos conocen bien la magia y los mensajes secretos que se esconden en la tierra. Quienes se confinaron en la Infraoscuridad a menudo consideran el mundo de la superficie y a sus habitantes como sueños creados por primordiales durmientes, dioses extraños u otras entidades.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 126 (11d12+55)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 (+6) | 15 (+2) | 20 (+5) | 10 (+0) | 12 (+1) | 9 (-1) |
Tiradas de salvación: Des +5, Con +8, Sab +4
Habilidades: Atletismo +12, Percepción +4, Sigilo +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 14
Idiomas: Gigante
Atributos
Camuflaje en piedra. El gigante tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) que haga para esconderse en terreno rocoso.
Acciones
Ataque Múltiple. El gigante realiza dos ataques con su gran garrote.
Garrote de Piedra. Ataque cuerpo a cuerpo: +9 , alcance 4.5 metros. Impacto: 22 ( 3d10 + 6 ) Daño contundente
Roca. Ataque a distancia: +9 , alcance 18/72 metros. Impacto: 15 ( 2d8 + 6 ) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o menor, queda tumbado .
Reacciones
Desviar proyectil. (Recarga 5-6).
- Desencadenante: El gigante es alcanzado por una tirada de ataque a distancia y recibe daño contundente, penetrante o cortante.
- Respuesta: El gigante reduce el daño que recibe del ataque en 11 ( 1d10 + 6 ), y si ese daño se reduce a 0, puede redirigir parte de la fuerza del ataque. Tirada de Salvación de Destreza: CD 17 , una criatura que el gigante puede ver a 18 metros. Fallo: 11 ( 1d10 + 6 ) de daño de Fuerza.