Guiverno

Dragón Grande, Sin alineamiento
Cazador dracónico con aguijón venenoso
Hábitat: Colina, Montaña
Tesoro: Cualquiera
Depredadores oportunistas, los wyverns son emboscadores dracónicos que atacan desde arriba. Estos cazadores territoriales atacan con sus colmillos y colas con aguijones. Los aguijones de los wyverns rezuman un veneno mortal, una toxina dolorosa temida por los cazadores de monstruos y codiciada por los alquimistas.
Los wyverns son agresivos y reclaman territorios considerables alrededor de las montañas, riscos y ruinas donde habitan. A pesar de su considerable fuerza, son cazadores oportunistas que atacan al ganado desprevenido y a grupos de viajeros acampados. Los wyverns suelen aterrizar solo para rematar a las criaturas que han debilitado con su veneno y sus ataques de ametrallamiento. Las criaturas que se defienden o huyen pueden disuadirlos, induciéndolos a buscar presas más fáciles.
Una vez que los wyverns dominan a una presa, la llevan a sus cavernosas guaridas para consumirla con seguridad o atraparla para comerla después. La mayoría de los wyverns no atesoran tesoros, pero sus guaridas están repletas de las posesiones de sus víctimas. No es raro que se lleven cofres, carretas o pequeñas embarcaciones junto con sus presas.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 127 (15d10 + 45)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 6 metros, volar 24 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 10 (+0) | 16 (+3) | 5 (-3) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +4
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 14
Inmunidades al daño: Ácido
Acciones
Ataque múltiple. El Guiverno realiza un ataque de Aguijón y un ataque de Mordisco. Puede reemplazar un ataque con el uso de Barrido de Cola.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance de 3 metros, un objetivo. Impacto: 16 (2d12 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es Grande o más pequeño, queda Agarrado(escape CD 13). Hasta que este agarre termine, el objetivo está inmovilizado y el Guiverno no puede morder a otro objetivo.
Aguijón. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance de 4.5 metros, un objetivo. Impacto: 13 (3d6 + 4) de daño perforante. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 14 o recibir 7 (2d6) de daño ácido al inicio de cada uno de sus turnos durante 1 minuto (la salvación termina al final del turno). Un poder de curar dolencia o un hechizo de restauración menor termina este efecto en un objetivo.
Barrido de Cola. El guiverno barre con su cola en un cono de 4.5 metros. Cada criatura en esa área debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 14 o recibir 14 (2d10 + 4) de daño contundente y ser empujada hasta 3 metros lejos del wyvern.
Acciones adicionales
Buscar. El wyvern realiza la acción de Buscar como adicional.