Tigre dientes de sable

Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 52 (7d10 + 14)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 17 (+3) | 15 (+2) | 3 (-4) | 12 (+1) | 8 (-1) |
Habilidades: Percepción +5, Sigilo +7
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 15
Atributos
Salto de carrera. Con una carrera de 3 metros, el tigre puede realizar un salto de longitud de hasta 4.5 metros.
Acciones
Ataque múltiple. El tigre realiza dos ataques de Desgarro.
Desgarrar. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1.5 metros. Impacto: 11 (2d6+4) Daño cortante.
Acciones adicionales
Escape ágil. El tigre realiza la acción adicional de Desengancharse o Esconderse.
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