Tiburón de arrecife

Bestia Mediano, Sin alineamiento
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (4d8 + 4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 1.5 metros, Natación 9 metros.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 15 (+2) | 13 (+1) | 1 (-5) | 10 (+0) | 4 (-3) |
Habilidades: Percepción +2
Sentidos: Visión ciega 9 metros, Percepción pasiva 12
Atributos
Tácticas de manada. El tiburón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de sus aliados está a menos de 1.5 metros de ella y no está incapacitado .
Respiración acuática. El tiburón solo puede respirar bajo el agua.
Acciones
Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +4 , alcance 1.5 metros. Impacto: 7 (2d4+2) de daño perforante.
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