Serpiente constrictora gigante

Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 60 ( 8d12 + 8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros, Natación 9 metros.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 14 (+2) | 12 (+1) | 1 (-5) | 10 (+0) | 3 (-4) |
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +6
Sentidos: Visión ciega 3 metros, Percepción pasiva 12
Acciones
Ataque múltiple. La serpiente realiza un ataque de Mordisco y usa Constricción.
Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +6 , alcance 3 metros. Impacto: 11 (2d6+4) de daño perforante.
Constreñir. Tirada de salvación de Fuerza: CD 14, una criatura grande o pequeña que la serpiente pueda ver a 3 metros. Fallo: 13 (2d8+4) de daño contundente y el objetivo queda agarrado (CD de escape 14).
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