Lobo

Bestia Mediano,
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 11 (2d8+2)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 15 (+2) | 12 (+1) | 3 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +4
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 13
Atributos
Tácticas de manada. El lobo tiene ventaja en las tiradas de ataque contra una criatura si al menos uno de sus aliados se encuentra a 1.5 metros de la criatura y dicho aliado no está incapacitado .
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros. Impacto: 5 (1d6+2) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, queda Derribado-
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