Small
Elefante

Bestia (Paquidermo) Enorme, Sin alineamiento

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 76 (8d12+24)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
22 (+6) 9 (-1) 17 (+3) 3 (-4) 11 (+0) 6 (-2)

Sentidos: Percepción pasiva 10

Acciones

  Ataque múltiple. El elefante realiza dos ataques de Colmillo

  Colmillo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 15 (2d8+6) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Enorme o menor y el elefante se movió 6 metros6 metros20 pies4 casillas o más directamente hacia él inmediatamente antes del impacto, el objetivo queda Derribado.

Acciones adicionales

  Arrollar. Tirada de salvación de Destreza: CD 16, una criatura a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos con la condición de tumbado . Fallo: 17 (2d10+6) de daño contundente. Éxito: Mitad del daño.

Medium
Crear copia

Acciones