Small
Rana gigante

Bestia Mediano, Sin alineamiento

  • En términos de descripción física, las ranas gigantes coincidían completamente con las ranas normales, excepto en el tamaño. Podían crecer hasta 1,8 m de largo y pesar hasta 110 kg. Las lenguas de estas bestias podían crecer hasta 5,5 m de largo.

  • Debido a su gran tamaño, una rana gigante podía saltar hasta 3 m de altura y atravesar huecos de 6,1 m de ancho, incluso estando completamente inmóvil. En épocas anteriores, algunos estudiosos observaron ejemplares que podían saltar alturas aún mayores, hasta 9,1 m.

  • Estas monstruosas ranas estaban bien camufladas, por lo que era probable que sus presas se sorprendieran. Usaban sus grandes lenguas adhesivas para capturar y contener a sus enemigos.

  • En combate, estas bestias mordían a sus enemigos y, por lo general, los atrapaban en el proceso. Las criaturas pequeñas solían ser tragadas enteras después de ser inmovilizadas por la mordedura de la rana, lo que hacía que los ácidos internos las desgastaran

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 18 (4d8)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, 9 metros9 metros30 pies6 casillas nadando

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 13 (+1) 11 (+0) 2 (-4) 10 (+0) 3 (-4)

Habilidades: Percepción +2, Sigilo +3
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 12

Atributos

  Anfibio. La rana puede respirar aire y agua.

  Salto vertical. El salto largo de la rana es de hasta 6 metros6 metros20 pies4 casillas y su salto hacia arriba es de hasta 3 metros3 metros10 pies2 casillas, tanto si empieza corriendo como si no.

Acciones

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 4 (1d6+1) puntos de daño perforante y el objetivo queda agarrado (escapar CD 11). Hasta que la presa termine, el objetivo queda agarrado y la rana no puede morder a otro objetivo.

  Tragar. La rana realiza un ataque de mordisco contra un objetivo Pequeño o de un tamaño inferior que esté agarrado. Si impacta, se traga al objetivo y la presa termina. El objetivo tragado está cegado y agarrado, tiene cobertura total contra los ataques y otros efectos que se hagan fuera de la rana y recibe 5 (2d4) puntos de daño por ácido al principio de cada turno de la rana. La rana solo puede tragarse a un objetivo a la vez. Si la rana muere, la criatura tragada ya no está agarrada y puede escapar del cadáver usando 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de movimiento; sale tumbada.

Medium
Crear copia

Acciones