Sombra

No muerto (Sombra) Mediano, Caótico malvado
Sombra incorpórea que bebe vida
Hábitat: Planar (Shadowfell), Infraoscuridad, Urbano
Tesoro: Ninguno
Las sombras son muertos vivientes incorpóreos que se alimentan de vida. Resienten a los vivos por poseer el potencial y la vitalidad que ellos perdieron.
Las sombras acechan en lugares oscuros y solitarios, generalmente sitios que fueron importantes para ellas en vida o lugares malditos vinculados con la muerte, la magia siniestra o el Páramo Sombrío. Sus víctimas se alzan como nuevas sombras y se aprovechan de los vivos.
Las sombras pueden parecerse a las siluetas de quienes eran en vida o adoptar formas más amenazantes. Tira o elige un resultado de la tabla de Formas de sombras para inspirar la forma y el efecto de una sombra.
| d6 | La sombra aparece como... |
|---|---|
| 1 | Un acosador distorsionado que acecha en el bosque. |
| 2 | Un demonio que habita cerca de un lugar ritual malvado. |
| 3 | Manos que agarran y rondan la casa de un avaro. |
| 4 | Un sombrío personaje de cuento de hadas que sigue a quienes pronuncian su nombre. |
| 5 | Su objetivo, actuando en una pantomima espeluznante. |
| 6 | Un sacerdote siniestro que ronda un lugar profanado. |
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 27 (5d8+5)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 14 (+2) | 13 (+1) | 6 (-2) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Habilidades: Sigilo +4
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Resistencias al daño: Ácido, frío, fuego, relámpago, trueno; contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: Necrótico, veneno
Inmunidades a estados: Agotamiento, asustado, agarrado, paralizado, petrificado, envenenado, tumbado, apresado
Atributos
Amorfo. La sombra puede moverse por un espacio de hasta 1 pulgada de ancho sin apretujarse.
Debilidad a la luz del sol. Mientras se encuentra expuesta a luz del sol, la sombra tiene desventaja en las tiradas de ataque, pruebas de característica y tiradas de salvación.
Acciones
Drenar fuerza. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros, una criatura. Impacto: 9 (2d6+2) puntos de daño necrótico y la puntuación de Fuerza del objetivo se reduce en 1d4.
El objetivo muere si esto reduce esa puntuación a 0. Si un humanoide muere con este ataque, una Sombra se levanta del cadáver 1d4 horas después.
Acciones adicionales
Sigilo sombrío. Mientras se encuentra en luz tenue u oscuridad, la sombra puede esconderse como acción adicional.