Enjambre de ciempiés

Enjambre de bestias pequeñas Mediano, Sin alineamiento
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Iniciativa: +1
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 6 metros, Ascenso 6 metros.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 (-4) | 13 (+1) | 10 (+0) | 1 (-5) | 7 (-2) | 1 (-5) |
Sentidos: Visión ciega 3 metros, Percepción pasiva 8
Resistencias al daño: Contundente, Perforante, Cortante
Inmunidades a estados: Encantado , Asustado , Agarrado , Paralizado , Petrificado , Derribado , Restringido , Aturdido
Atributos
Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y puede moverse por cualquier abertura lo suficientemente grande como para un insecto diminuto. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni ganar puntos de golpe temporales.
Acciones
Picaduras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 0 metros, un objetivo en el espacio del enjambre. Impacto: 10 ( 4d4 ) de daño perforante, o 5 ( 2d4 ) de daño perforante si el enjambre tiene la mitad de sus puntos de golpe o menos.
Una criatura reducida a 0 puntos de golpe por un enjambre de ciempiés es estable pero queda envenenada durante 1 hora, incluso después de recuperar puntos de golpe, y queda Paralizado mientras está Envenenado de esta manera.