Distorsionador Psiónico

Los distorsionadores psiónicos ajustan sus poderes psiónicos para manipular el espacio entre los objetos. Capaces de teletransportarse por el campo de batalla y crear vacíos en el espacio, un distorsionador psiónico nunca permanece en un solo lugar por mucho tiempo.
Origen: Unearthed Arcana 2025 - Psionico
Arquetipo psionico de Psionico
Tabla de Distorsionador Psiónico
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros de distorsionador psiónico, Teletransportación, Impulso Azul |
| 4 | |
| 5 | Conjuros de distorsionador psiónico |
| 6 | combate teletransportador, Espacio distorsionado |
| 7 | Conjuros de distorsionador psiónico |
| 8 | |
| 9 | Conjuros de distorsionador psiónico |
| 10 | Objetivo duplicado |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Teletransportación masiva |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros de distorsionador psiónico
Nivel 3
Cuando alcanzas un nivel de Psión especificado en la tabla de conjuros de distorsionador psiónico, siempre tienes preparados los conjuros listados.
Impulso Azul
Nivel 3
Cuando un objetivo falla su tirada de salvación contra tu impulso telequinético, en lugar de empujarlo, puedes teletransportarlo a un espacio desocupado que puedas ver dentro de 9 metros de ti y que esté horizontal a ti.
Teletransportación
Nivel 3
Puedes lanzar paso brumoso sin gastar un espacio de conjuro, y debes terminar un descanso largo antes de poder lanzarlo de esta manera nuevamente. También puedes restaurar su uso gastando un dado de energía psiónica (sin requerir acción).
combate teletransportador
Nivel 6
Inmediatamente después de lanzar paso brumoso, puedes lanzar uno de tus trucos de Psionico con tiempo de lanzamiento de una acción como parte de la acción adicional.
Espacio distorsionado
Nivel 6
Cuando lanzas Hacer añico, puedes gastar un dado de energía psiónica para modificar el conjuro de manera que el radio de la esfera del conjuro se convierta en 6 metros. Además, las criaturas que fallen la tirada de salvación contra el conjuro son atraídas directamente hacia el centro de la esfera, te
Objetivo duplicado
Nivel 10
Cuando una criatura que puedas ver realiza una tirada de ataque contra ti, puedes usar una reacción para gastar un dado de energía psiónica y elegir una criatura voluntaria que puedas ver dentro de 9 metros de ti que no esté incapacitada. Tú y la criatura voluntaria os teletransportáis, intercambiand
Teletransportación masiva
Nivel 14
Como acción mágica, gastas cuatro dados de energía psiónica y eliges criaturas de tamaño Enorme o menor dentro de 9 metros de ti, hasta un número de criaturas igual a tu modificador de Inteligencia (mínimo de una criatura)...
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