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Campo antimagia

Genera un aura de antimagia de 3 metros que anula conjuros, efectos y propiedades mágicas. Los objetos mágicos no funcionan dentro, áreas y portales se bloquean, y no es posible teletransportarse o viajar entre planos. Los conjuros activos quedan suprimidos, salvo los de artefactos o deidades.

Nivel 8, abjuración

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (virutas de hierro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Emanación de 3 metros3 metros10 pies2 casillas)
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de mago

Un aura de antimagia te envuelve en una emanación de 3 metros3 metros10 pies2 casillas Dentro de ella nadie puede lanzar conjuros, emplear acciones de magia o crear otros efectos mágicos, y estos efectos no pueden hacer objetivo o afectar a nada de su interior. Las propiedades mágicas de los objetos mágicos no funcionan dentro del aura ni afectan a nada que esté en su interior.

Las áreas de efecto que crean los conjuros u otro tipo de magia no pueden penetrar en el aura y nadie puede teletransportarse ni usar el viaje interplanar para entrar o salir de ella. Los portales se cierran de forma temporal mientras estén dentro del aura.

Los conjuros activos se suprimen en la zona, salvo los que lancen un artefacto o deidad. Mientras un efecto está suprimido, no funciona, pero el tiempo que pasa suprimido cuenta para su duración.

Disipar magia no tiene efecto en el aura, y las auras que creadas por distintos conjuros campo antimagia no se anulan entre sí.