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Ofuscación

Atacas la mente de una criatura que hace TS de Inteligencia. Si falla, sufre 10d12 de daño psíquico y no podrá lanzar conjuros ni realizar acciones de magia. Repite cada 30 días la salvada. SI supera, mitad de daño.

Nivel 8, encantamiento

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (un llavero sin llaves)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 45 metros45 metros150 pies30 casillas
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Inteligencia mitad
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de druida y Conjuros de mago

Atacas la mente de una criatura que puedas ver dentro del alcance. El objetivo hace una tirada de salvación de Inteligencia.

Si la falla, sufrirá 10d12 de daño psíquico y no podrá lanzar conjuros ni realizar acciones de magia. Al final de cada 30 días, el objetivo repite la tirada de salvación y, si tiene éxito, se librará del efecto. También se puede finalizar este efecto mediante un conjuro Curar, Deseo o Restablecimiento mayor.

Si supera la tirada, solo sufrirá la mitad de ese daño.