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Espada arcana

Creas una espada espectral que flota hasta el fin del conjuro. Puede atacar a 1.5 metros, causando 4d12 de daño de fuerza más tu modificador. En turnos siguientes, puedes moverla hasta 9 metros y repetir el ataque como acción adicional.

Nivel 7, evocación

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (una espada en miniatura que valga al menos 250 po)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 27 metros27 metros90 pies18 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Ataque: Cuerpo a cuerpo 4d12 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de bardo y Conjuros de mago

Creas una espada espectral que levitará dentro del alcance y durará hasta que termine el conjuro.

Cuando aparezca la espada, puedes realizar un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra un objetivo que se encuentre a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de ella. Si acierta, el objetivo recibe una cantidad de daño de fuerza igual a 4d12 más tu modificador por aptitud mágica.

En tus turnos posteriores, puedes emplear una acción adicional para mover la espada hasta 9 metros9 metros30 pies6 casillas a un lugar que puedas ver y repetir el ataque contra el mismo objetivo u otro distinto.