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Paso arbóreo

Puedes entrar en un árbol vivo y moverte a otro del mismo tipo a 150 m, ambos al menos de tu tamaño. Entrar y aparecer cerca del árbol de destino cuesta 1,5 m de movimiento cada acción. Conoces la ubicación de árboles cercanos. Solo se usa una vez por turno y debes terminar fuera de un árbol.

Nivel 5, conjuración

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de explorador

Obtienes la capacidad de entrar en un árbol y moverte desde dentro al interior de otro árbol del mismo tipo que esté a 150 metros150 metros500 pies100 casillas o menos. Ambos árboles tienen que estar vivos y ser al menos del mismo tamaño que tú. Para entrar en un árbol debes gastar 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de movimiento. Al instante conoces la ubicación de todos los demás árboles del mismo tipo situados a 150 metros150 metros500 pies100 casillas o menos y, como parte del movimiento gastado para entrar en el árbol, puedes pasar al interior de uno de esos árboles o salir del árbol en el que estás.

Apareces en un punto de tu elección a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos del árbol de destino gastando otros 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de movimiento. Si no te queda movimiento, apareces a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos del árbol en el que entraste. Puedes usar esta capacidad de transporte solo una vez en cada uno de tus turnos y debes terminar cada turno fuera de un árbol.