Reencarnar

Nivel 5, nigromancia

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (aceites raros que valgan al menos 1000 po, que se consumen como parte del conjuro)
Tiempo de lanzamiento: 1 hora
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de druida
Tocas a un humanoide muerto o una parte de sus restos. Siempre que la criatura no lleve muerta más de 10 días, el conjuro forma un nuevo cuerpo y llama al alma para que entre en él. Tira 1d10 y consulta la tabla a continuación para determinar la especie del cuerpo, o bien tu DM elige otra especie jugable.
| 1d10 | Especie |
|---|---|
| 1 | Aasimar |
| 2 | Dracónido |
| 3 | Elfo |
| 4 | Enano |
| 5 | Gnomo |
| 6 | Goliat |
| 7 | Humano |
| 8 | Mediano |
| 9 | Orco |
| 10 | Tiefling |
La criatura reencarnada hace cualquier elección que ofrezca la descripción de la especie y recuerda su vida anterior. Conserva las capacidades que tenía en su forma original, pero los atributos de su especie nueva sustituyen a los de la anterior.