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Tormenta de hielo

Cae granizo en un cilindro de 6 metros de radio y 12 metros de alto. Las criaturas dentro hacen una salvación de Destreza: si fallan, sufren 2d10 de daño contundente y 4d6 de frío; si aciertan, la mitad. El suelo queda en terreno difícil. Con niveles superiores, el daño contundente sube 1d10 por nivel extra.

Nivel 4, evocación

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (una manopla)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 metros90 metros300 pies60 casillas (Cilindro de 6 metros6 metros20 pies4 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 2d10+4d6
Listas de conjuros: Conjuros de druida, Conjuros de hechicero y Conjuros de mago

Una granizada cae en un cilindro de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de radio y 12 metros12 metros40 pies8 casillas de altura centrado en un punto dentro del alcance. Todas las criaturas situadas en el cilindro hacen una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 2d10 de daño contundente y 4d6 de daño de frío si la fallan o la mitad del daño si la superan.

Las bolas de granizo convierten el suelo del cilindro en terreno difícil hasta el final de tu siguiente turno. Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño contundente aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 4 que tenga el espacio.