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Luz del día

Creas luz solar en un punto o sobre un objeto no observado, llenando una esfera de 18 metros de radio con luz brillante y 18 metros adicionales de luz tenue. Cubrir el objeto con algo opaco bloquea la luz. Si la luz solar se superpone a Oscuridad (conjuro de nivel 3 o inferior), esa oscuridad se disipa.

Nivel 3, evocación

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas (Cilindro de 18 metros18 metros60 pies12 casillas)
Duración: 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo, Conjuros de druida, Conjuros de explorador, Conjuros de hechicero y Conjuros de paladín

Hasta que el conjuro termine, una luz solar se extiende desde un punto dentro del alcance y llena una esfera de 18 metros18 metros60 pies12 casillas de radio. La zona que cubre es de luz brillante y emite una luz tenue 18 metros18 metros60 pies12 casillas más allá.

Como alternativa, lanzas el conjuro sobre un objeto que no lleve o vista nadie, lo que hará que la luz solar llene una emanación de 18 metros18 metros60 pies12 casillas metros que se origina en él. Cubrir el objeto con algo opaco, como un cuenco o un casco, bloqueará la luz solar.

Si cualquier zona del conjuro se superpone con una zona de oscuridad creada por un conjuro de nivel 3 o inferior, el conjuro que creó esa oscuridad se disipa.