Llamar al relámpago

Nivel 3, conjuración

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros (Cilindro de 18 metros)
Duración: Concentración 10 minutos
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 3d10 relámpago
Listas de conjuros: Conjuros de druida
Una nube de tormenta aparece en un punto dentro del alcance que puedas ver por encima de ti. La nube adopta la forma de un cilindro de 3 metros de altura y 18 metros de radio. Cuando lances el conjuro, elige un punto que puedas ver bajo la nube y de ella caerá un relámpago hacia ese punto. Todas las criaturas a 1.5 metros o menos de ese punto hacen una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 3d10 de daño de relámpago si la fallan o la mitad del daño si la superan.
Hasta que el conjuro termine, puedes usar una acción de magia para volver a invocar otro relámpago y elegir como objetivo el mismo punto u otro distinto. Si estás al aire libre y hay una tormenta cuando lanzas este conjuro, te da el control de ella en vez de crear una nueva. En estas condiciones, el daño del conjuro aumenta en 1d10.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 3 que tenga el espacio.