Oscuridad

Nivel 2, evocación

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, M (pelaje de murciélago y un trozo de carbón)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros (Esfera de 4.5 metros)
Duración: Concentración 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de hechicero y Conjuros de mago
Hasta que el conjuro termine, una oscuridad mágica se propaga desde un punto dentro del alcance y llena una esfera de 4.5 metros de radio. La visión en la oscuridad no puede ver a través de ella y la luz no mágica no puede alumbrarla. Como alternativa, lanzas el conjuro sobre un objeto que no lleve o vista nadie, lo que hará que la oscuridad llene una emanación de 4.5 metros que se origina en él. Cubrir el objeto con algo opaco, como un cuenco o un casco, bloqueará la oscuridad.
Si cualquier zona del conjuro se superpone con una zona de luz brillante o luz tenue creada por un conjuro de nivel 2 o inferior, el conjuro que creó esa luz se disipa.