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Llama permanente

Una llama surge de un objeto que toques. El efecto emite una luz brillante en un radio de 6 metros y una luz tenue 6 metros más allá. Parece una llama normal, pero no genera calor ni consume combustible. La llama se puede tapar u ocultar, pero no se puede apagar ni extinguir.

Nivel 2, evocación

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (polvo de rubí que valga al menos 50 po, que se consume como parte del conjuro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Hasta disipado
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo, Conjuros de druida y Conjuros de mago

Una llama surge de un objeto que toques. El efecto emite una luz brillante en un radio de 6 metros6 metros20 pies4 casillas y una luz tenue 6 metros6 metros20 pies4 casillas más allá. Parece una llama normal, pero no genera calor ni consume combustible. La llama se puede tapar u ocultar, pero no se puede apagar ni extinguir.