Reparar

Reparas una grieta o rotura de hasta 30 cm en un objeto que toques, dejando el daño como nuevo. Puede arreglar la parte física de un objeto mágico, pero no su magia.
Truco, transmutación

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (dos imanes naturales)
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de clérigo, Conjuros de druida, Conjuros de hechicero y Conjuros de mago
Este conjuro repara una sola grieta o desgarrón en un objeto que toques, como un eslabón roto en una cadena, las dos mitades de una llave partida, una capa rasgada o una fuga en una bota de vino. Mientras la grieta o el desgarrón no tenga más de 30 cm de tamaño en ninguna de sus dimensiones, lo arreglarás sin dejar rastro del daño.
Este conjuro puede reparar el componente físico de un objeto mágico, pero no puede restaurar su magia.
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