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Burla dañina

Insultas mágicamente a una criatura, que debe superar una TS de Sabiduría o sufrir 1d6 puntos de daño psíquico y tener desventaja en la siguiente tirada de ataque. El daño aumenta a nivel 5 (2d6), a nivel 11 (3d6) y a nivel 17 (4d6).

Truco, encantamiento

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación 1d6 psíquico
Listas de conjuros: Conjuros de bardo

Profieres una sarta de improperios mezclados con encantamientos sutiles hacia una criatura que puedas ver u oír dentro del alcance. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o recibirá 1d6 de daño psíquico y tendrá desventaja en la próxima tirada de ataque que realice antes de que acabe su siguiente turno.

Mejora de truco. El daño aumenta en 1d6 cuando alcanzas los niveles 5 (2d6), 11 (3d6) y 17 (4d6).