Caballo de guerra esqueleto

Caballo de guerra esqueleto

No muerto Mediano, Legal malvado

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 22 (3d10+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 12 (+1) 15 (+2) 2 (-4) 8 (-1) 5 (-3)

Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 9
Idiomas: ninguno
Vulnerabilidades al daño: contundente
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: cansancio, envenenado

Acciones

  Cascos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 7 (1d6+4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña y el esqueleto recorre al menos 6 metros6 metros20 pies4 casillas en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, tendrá el estado de Derribada.

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Acciones