Comadreja gigante
Bestia Mediano, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 9 (2d8)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 12 metros, trepar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 17 (+3) | 10 (+0) | 4 (-3) | 12 (+1) | 5 (-3) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +5, Acrobacias +5
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 13
Idiomas: ninguno
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros Acierto: 5 (1d4+3) de daño perforante.
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