Cocodrilo

Bestia Grande, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 13 (2d10+3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 6 metros6 metros20 pies4 casillas, nadar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 10 (+0) 13 (+1) 2 (-4) 10 (+0) 5 (-3)

Tiradas de salvación: Con +3
Habilidades: Sigilo +2
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: ninguno

Atributos

  Aguantar la respiración. El cocodrilo puede aguantar la respiración durante 1 hora.

Acciones

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 6 (1d8+2) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 12 para escapar). Mientras esté Agarrada, tendrá el estado de Apresada.

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Acciones