Ciervo

Bestia Mediano, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 4 (1d8)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 15 metros15 metros50 pies10 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
11 (+0) 16 (+3) 11 (+0) 2 (-4) 14 (+2) 5 (-3)

Habilidades: Percepción +4
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 14
Idiomas: ninguno

Atributos

  Ágil. El ciervo no provoca ataques de oportunidad cuando se mueve para ponerse fuera del alcance de un enemigo.

Acciones

  Embestir. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +2, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 2 (1d4) puntos de daño contundente.

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Acciones